Новая видеоигра позволяет виртуально перемещаться по святым местам Мекки
Новая видеоигра позволяет виртуально перемещаться по святым местам Мекки
Вчера 250

В новой видеоигре Muslim 3D пользователи могут создавать трёхмерные аватары и перемещаться по виртуальным копиям святых мест ислама: по Заповедной мечети Мекки, мосту Джамарат, горе Арафат и другим.  Игроки могут молиться, читать, взаимодействовать друг с другом, участвовать в квестах, «возвращаться в прошлое», чтобы пережить ключевые исторические моменты ислама, или даже отправиться в виртуальный хадж.

Игра была разработана студией Bigitec, исламским стартапом по производству цифровых медиа, базирующимся в Германии. Билал Шбиб, управляющий директор студии, рассказал Rest of World, что цель игры – создать «интерактивную среду, где пользователи могли бы изучать исламские обряды, историю и образ жизни позитивным и увлекательным образом», передает IslamNews.

«Когда встречаешь мусульман в видеоиграх или фильмах, велика вероятность, что их изображают как террористов или отсталых людей, – сказал он. –  Я верю, что исламофобия и предубеждения происходят из одного корня: невежества и недостатка знаний». 

Демоверсия игры доступна бесплатно в App Store.

Простая игра Powerwash Simulator оказалась на удивление эффективным средством для снятия стресса

Исследователи из Оксфордского университета доказали возможность использования видеоигры Powerwash Simulator в качестве простой и удобной альтернативы другим средствам снятия стресса. В 2022 году они попросили студию FuturLab выпустить специальную версию этой игры, куда добавили инструменты для измерения настроения геймеров. Была собрана информация о 8695 игроков в 67328 игровых сеансах – 72 % из них испытывали существенный подъем настроения в первые же 15 минут после начала игры.

Игра Powerwash Simulator является симулятором мойки при помощи установки высокого давления самых разных предметов и объектов. Здесь нет соревновательного элемента, не нужно решать головоломки, не надо что-то преодолевать. Игроки просто наблюдают, как под их контролем грязное становится чистым, и получают от этого заметное удовольствие. Аудитория этой простой игры уже насчитывает 12 млн. человек.

 

В «исследовательской» версии Powerwash Simulator были добавлены короткие опросы в виде диалогов с виртуальными персонажами. Ученые анализировали, как менялось настроение игроков в процессе игры и какие закономерности прослеживались между разными пользователями. Большинство оценили полученные позитивные ощущения как больше, чем удовольствие от шопинга, но меньше, чем от хорошей еды или секса.

Ученые пришли к выводу, что игры вроде Powerwash Simulator могут помочь стабилизировать негативное настроение. Однако это не панацея и в тяжелых случаях они вряд ли помогут. Впрочем, все остается на уровне рассуждений – исследование проводилось не по научным правилам, его результаты нельзя подтвердить и использовать для каких-либо целей.

0 комментариев
Архив